저번까지는 전반적인 소개였다면, 지금부터는 본격적인 그래픽스에 대해서 시작해보고자 합니다. 그래픽과 그래픽스의 차이는 무엇일까. 그래픽은 시각적인 모든 것을 의미하고 그래픽스는 그래픽을 다루는 학문분야이다. 그래픽이 먼저고 그 다음이 그래픽스가 나왔다고 할 수 있다. 기본 그래픽스 시스템(Basic Graphics System) 입력기기(Input devices) 처리장치(Processor) 메모리(Memory) 프레임 버퍼(Frame buffer) 출력장치(Output devices) 그래픽스의 기본적인 장치로는 여러가지가 있겠지만 기본적인 것들은 위의 5가지이다. 대략적인 과정을 그림으로 표현해 보았다. 프레임 버퍼를 처음 들어보는 사람이 있을 수 있습니다. 간단하게 설명하자면, 프레임버퍼는 메모리의..
컴퓨터그래픽스#computer graphics
컴퓨터 그래픽스라고 하면 전통적으로 3가지 분야가 있습니다. 1.모델링(Modeling) 2.렌더링(rendering) 3.애니메이션(Animation) 각각에 대해서 한번 보도록 하겠습니다. 모델링) 모델링 이라는 것은 실제 세상에 있는 것을 data로 바꾸는 과정입니다. 쉽게 생각하면, Maya, 3dMax, Z-brush와 같은 프로그램들로 어떤 가상의 물체를 만드는 것입니다. 렌더링) 렌더링이라고 하면 뭔가를 만드는 것입니다. 분야마다 조금씩 차이는 있기는 하지만, 여기서 말하려는 컴퓨터 그래픽스 분야에서는 data를 어떤 image로 만드는 과정이라고 이해하면 됩니다. 애니메이션) 애니메이션은 간단하게 image를 움직이게 만드는 분야입니다. 한장한장씩 그림을 그려서 만드는 일본의 애니메이션과 ..
컴퓨터 그래픽스란 무엇일까요? 위키피디아를 찾아보면 다음과 같습니다. 간단하게 말하자면, 컴퓨터 그래픽스(computer graphics)는 컴퓨터 과학의 분야 중 하나입니다. 화면에 그림을 그리고, 조작하는 문제들을 컴퓨터로 해결해 보자! 라는 것에서 부터 시작했습니다. 컴퓨터 그래픽스에 대해서 들어본적 있으신 분들이라면, 컴퓨터비전 이라는 것도 아마 들어보셨을 거라고 생각합니다. 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 비전은 서로 밀접한 관련이 있습니다. 컴퓨터 그래픽스는 어떤 data를 가지고 그림을 만들어내는 것입니다. 예를 들자면, 영화에서 쉽게 찾아볼 수 있는 CG 같은 것이 있습니다. 물론 게임에서도 쉽게 찾아 볼 수 있습니다. 그렇다면 컴퓨터비전은 무엇일까요. 컴퓨터비전은 컴퓨터 그래픽스와 반대로 이미지..